Mafia 2 (Scorpions.cz)

Mafia

ohre

ohre

Download

videa

Novinky

ohre

ohre

ohre

spolupráce

Naše ikonka

Mafia 2 na Scorpions.cz

Spolupráce

Mafia  na Scorpions.cz gta.cz Scorpion's WinCheater Xboxweb.cz Jeden z nejlepších webů o Mafii a o Mafii 2
Poslký web o Mafii Эксклюзивные модификации для игры Mafia Spolupráce
Hry se dočkáme za

novinky

Mafia Ii pin-up kalendář
Autor: Jaroslav Řízek | Zdroj: destructoid.com | 08.02.2010 18:03
 
Již je to nějaká doba, co jsme psali o kalendáři Mafia II. Soutěž na eurogamer.cz by měla končit tento měsíc.  Pokud nevyhrajete, nezoufejte, že ho neuvidíte. Máme pro vás několik měsíců z tohoto kalendáře. Chybí měsíc leden a listopad. Takže se kochejte Mafia II pin-up kalendářem.
         

BioShock 2 manuál
Autor: Jaroslav Řízek | 07.02.2010 20:53

 
 
Pokud se chystáte koupit si Bioshock 2, najdete v něm odkaz na Mafii II. Když si otevřete manuál, tak na jeho konci 2K odkazují na své hry. Stránka 39. patří Borderlands a 40. (poslední) patří Mafii II. Jedná se o poloviční artwork, jak Vito, Joe a Henry kopou za městem. Artwork je doplněn logem Mafie II a logem Games for Windows, Xbox 360 a 2K. Zmínka o 2K Czech je v textu pod logy.

Interview Grace x incgames CZ!
Autor: Jaroslav Řízek | Zdroj: incgames.com | 04.02.2010 20:20
Dnes vám konečně přinášíme slíbený interview Denbyho Grace s incgames.com.  Samozřejmě vám ho nabízíme v češtině !

 
Her s otevřeným světem stále narůstá. V čem se liší Mafie II od konkurence ?
Naše hra má neuvěřitelný a strhující příběh s uvěřitelnými postavami. Jako příklad si dáme třeba Joa. Kamarád Joe se cítí jako opravdoví chlap. Vito ho zná celý svůj život. každý má své znaky, podle kterých vám daná postava přiroste k srdci. Díky tomu také vypadá hra reálněji. Stejně jako příběh jsou i detaily a realizace města opravdu důležité. město, jako Empire Bay je technický úspěch pro 2K Czech. Vytvořili opravdu nádherné město. Klademe důraz na texturovou kvalitu města. Dálei důraz na detail a na zničitelnost prostředí
v Empire Bay. Úroveň hry je vysoká. Obvykle je kladen důraz na možnosti, někdy více jak na kvalitou samotné hry. To není náš případ. Snažíme se vytvořit prvotřídní hru. V boji z blízka jsme se inspirovali hrami jako GOW 2 či Unchearted. Uvidíme, zda Mafie II obstojí také v tomto směru.

Příliš často je ve hrách jedna priorita a ostatní se odfláknou. Například skvělé střílení, ale řízení auta je chudé, nebo naopak. Jak jste se ujistili, že všechno v Mafii II funguje jak má ?
U Mafie II jsme si udělali pomyslný žebříček priorit a určili si, co je pro hru opravdu důležité. Jako priority jsme vybrali řízení, střelbu a rvačky. Na nich se snažíme opravdu pracovat, aby vypadali co nejvěrohodné.
 
Na E3 jsme si všimli šikovného přechodu z hraní do cutscén. Jak je v Mafii II důležitý příběh a jak jste zlepšili cutscény ?
Příběh je pro nás velmi důležitý. Dali jsme si vysoké cíle. Díváme se na filmy, kde bereme inspiraci. Investovali jsme obrovské množství času psaním příběhu a nahrávání dialogů. Myslím, že co v Mafii II vidíme, zatím ve videohrách nikdo nedokázal. Animátoři 2K Czech strávili hodně času vytvořením animací obličeje. Hra tímto opravdu ožívá.
 
Můžete nám něco říci o misích v Mafii II ? Jak si udržet náplň misí a vyhnout se "jeď z bodu A do bodu B" ?
Hra je rozdělena na dny ve Vitově životě. Jedna mise odpovídá jednomu dni jeho života. Mise za bodu A do B tam někdy budou, těm se vyhnout nedá v otevřeném městě. Obrovská výhoda jsou rořní období, kdy misi můžeme udělat tak, jak by to bylo nejlepší.
Samozřejmě se ve hře hodně střílí. Kdyby střílení chybělo, určitě hodně lidí by šlo hru vrátit. Každou misi však nemusíme řešit střelbou, ale někdy není vyhnutí. 
 
Řekl jste, že uvidíme deset let Vitova života. jak se toto projeví na městě a jak se to projeví na Vitovi ?
Hra zahrnuje 10 let nejlepší části Vitova života. Příběh začíná v roce 1943. Vito je na začátku hry chudý. Spolu s Joe-em se snaží najít peníze a později i respekt. Na začátku má Vito jasné představy. Dostat jeho rodinu z dluhů. Později se ale Vito stane nenasytným. Začínáme ve 40. letech 20. století. Město je pod sněhem  a v Evropě zuří válka. To se projevuje i na městě. V 50. letech se město hodně změnilo. Léto, luxusní auta, reklamy, hudba, budovy, oblečení atd. Všechno je jinak. Pamatujte si, že 50. léta byla ve znaku zrození Ameriky, tak jak jí známe dnes. To se projevuje i na hře.
 
Jak důležitý je realismus ve hře ? Jak dosáhnout rovnováhy mezi pravostí a zábavou?
Realismus je ve hře velice důležitý. Hudba a zvuky se snaží býti co nejreálnější. Chování a zvuky zbraní též. Celkově se hru snažíme udělat vcelku reálnou.
 
Gangsteři hráli dlouho v Americe velkou roli. V jakých knihách a filmech jste čerpali ?
Použili jsme toho mnoho. Dialog je silně ovlivněn filmem Goodfellas a Road to Perdition. Doba zase filmem Kmotr. Ale samozřejmě čerpáme i od jinut.
 
 
 
Při pohledu na Mafii II nás určitě zaujme úroveň detailů. Měl jste problémy rozběhnout hru plynule, nebo jste musel ubrat na nastavení ?
Jako každý vývoj her, kde se snažíte zvýšit laťku, je náročný. Úroveň detailů je opravdu obrovský úspěch týmu. Dokázali něco neuvěřitelného.
 
Je v Mafii II lineární příběh ? Bude se muset hráč učinit rozhodnutí, které bude později mít následky ?
Ano, příběh je lineární. Snažili jsme se o opravdu silný příběh.
 
Jaké je v Mafii II AI ? Co můžeme očekávat od policie ?
Chceme, aby Mafie II nabídla přinejmenším to, co nabídl první díl po náročné stránce. nechci říct, že budeme vkládat do hry závodní mise jako u Mafie I. Ale když vás bude chtít police zatknout, bude to pro vás výzva, co uděláte. Chceme, aby se hráč choval realisticky v našem městě. Nejde, aby šel po ulici, vytáhl zbraň a postřílel několik lidí, na to bude určitá odpověď policie. Nemyslím si, že by vám za toto dali jen pokutu :)
 
Text mírně upraven

Mafia II a boj + stav češtiny
Autor: Jaroslav Řízek | Zdroj: incgamers.com | 02.02.2010 22:43
Server incgamers.com zveřejnil opět ukázku z jejich rozhovoru. Vypadá to, jako by nám házeli návnady a nechali nás čekat.
 
 Denby Grace v rozhovoru zdůraznil, že tým tvrdě pracoval, aby všechny vlastnosti hry fungovali jak mají, aby to bylo důstojné mafiánské pokračování světa zločinu.

"Mafia II je hra, která vás nutí si ji zahrát " řekl v rozhovoru Grace

Dále potom řekl, že open-worldové hry trpí tím, že tvůrci hry kladou hodně požadavků na možnosti hry.

"V případě Mafie II jsme si řekli, co je pro nás opravdu důležité a co méně. Sestavili jsme si  seznam těchto věcí. Na vrcholku seznamu se umístilo řízení, přestřelky a rvačky. Tím to bylo jasné " dále řekl Grace
 
Celý rozhovor by měl být zveřejněn tento týden
 
Určitě každého zajímá, jak to nakonec bude s tou češtinou ve hře. Proto jsme se zeptali Chalida Himmata, managera Cenegy Czech.
 
Jak to tedy vypadá s češtinou ? 
Čeština byla již oficiálně schválena a definitivně potvrzena.
 
Mohl by jste prozradit, jestli se na českém dabingu pracuje ?
V tuto chvíli se na něm nedělá. Nejdříve se hra musí přeložit a zkorekturovat. Dabing se konzultuje přímo s 2K Czech, aby jsme vybrali ty správné herce.
 
Máte už nějaké představy ?
Ano, představy už jsou.

Nový screenshot update
Autor: Jaroslav Řízek | Zdroj: GEE, vlastní, mafia-daily.net | 02.02.2010 16:29
Nedávno jsme vám informovali o novém screenhotu z GEE. Také jsme vám řekli, že budou dva, ale ukázali jsme vám jenom jeden. Druhý jsme mohly vidět až časopis vyjde. Časopis vyšel a my vám druhý screenshot nabízíme. Sice jedná se o horší kvalitu, ale postačí. Opět se jedná o ukázku města.

Update (2.1. 21:32): Díky kolegům z mafia-daily.net máme screenshoty z GEE ve vysokém rozlišení ! Takže přikládáme i první ve vysokém rozlišení.




Stránka 2K v novém
Autor: Jaroslav Řízek | 02.02.2010 16:12
Společnost 2K po delší přípravě spustili svůj web v novém vzhledu. Web je vcelku povedený. Hlavní ale je, že 2K museli dát něco na pozadí a nedali tam nic starého. Dva nové artworky z Mafie II, které určitě každého potěší.. Pokud je chcete vidět, stačí zavítat na stránku 2K a v nabídce her si vybrat Mafii II. Pokud se vám ale nechce, my vám je taky ukážeme. Tak či onak stránku doporučujeme navštívit. Oba  artworky jsou v kvalitním rozlišení.


Vito a Joe na ulici. Povedený artwork.


Tento artwork jsme již mohly vidět na hlavní stránce Mafie II, ale tento má světlejší barvy a celkově působí dosti lépe. Připomíná nám jednu věc. Poznáte jakou ? Pokud ne, čekejte na další info.

Nemáme v oboru konkurenci
Autor: Jaroslav Řízek | Zdroj: incgamers.com | 01.02.2010 19:44
 Deby Grace poskytl rozhovor pro  incgamers.com. V rozhovoru Denby zdůraznil silný příběh, který je na vysoké technické úrovni.
 
"Stejně jako příběh, úroveň detailů a realizace města je opravdu úžasný technický úspěch pro tým, tady v 2K Czech," říká Grace

"Žádné jiné město se neblíží texturovou kvalitou tomu v Mafii II. Klademe důraz na detail města a na detail zničitelnosti našeho prostředí." dále říká Grace
 
Díky technickému zpracování se Mafia II liší od konkurence a nastavuje nový stadart pro open-worldové akční hry.
 
Srovnejte Mafii II s prezentací na loňském E3 a např. s GamesComem 2009. Zjistíte, proč je Mafia II  jedna z nejočekávanějších her pro rok 2010.
Celý rozhovor bude zveřejněn v tomto týdnu.

Další česká hra v červnu 2010
Autor: Jaroslav Řízek | Zdroj: eurogamer.cz, xzone.cz | 29.01.2010 13:31
Mafie II není jediná česká hra, která vyjde na přelomu května a června. To, že Mafie II má vyjít na přelomu května a června jsme vcelku věděli, od zpráv Cenegy Czech ( i když to není ještě oficiální, ale nějak tak to bude). Druhá česká hra, která má vyjít v červnu je z dílen Bohemia Interactive Studio. Jedná se o standalone datadisk Operation Arrowhead ke hře Arma II. Vypadá to, že  červen bude ve znamení českých her. Máme se na co těšit !





Nový screenshot z GEE
Autor: Jaroslav Řízek | Zdroj: mafiaii.net | 28.01.2010 21:46
Kolegové z německé fanstránky mafiaii.net dnes zveřejnili scan screenu z německého časopisu GEE. Scan je v horší kvalitě, ale přesto je zde vidět Vito a jeho činnost. 
 
 

Datum vydaní Mafie II+ exluzvní vyjádření Cenegy
Autor: Jaroslav Řízek | Zdroj: eurogamer.cz, vlastní | 27.01.2010 15:09
 
 
Český distributor Cenega Czech odhalila přesný datum vydání Mafie II. Cenaga Czech to uveřejnila na svém release listu (přehled vydání her). Mafia II pro PC měla objevit 31. května 2010 a to v kompletní české lokalizaci (dabing, titulky, manuál, obal). Takže PCčkáři určitě jásají. Pro konzolizsty(Xbox 360, PS3) tu máme méně příjemnou zprávu. Mafie II se pro ně objeví 3. června 2010 a bude pouze s českým manuálem a obalem. Důvodem je nízká prodejnost konzolí oproti PC v České republice.  Samozřejmě se datum může ještě změnil, ale posun nebude veliký. Vše naznačuje na přelom května a června 2010.

Vyjádření Cenegy Czech:
Je to pouze pracovní verze, s kterou počítáme. Nicméně to není oficiální datum, může se to ještě klidně změnit. Záleží na  2K.
Takže na PC můžeme čekat kopletní CZ a na Xbox 360 a PS3 jenom obal
a manuál ?
Přesně tak, ani tohle sice není oficiální, ale pevně věřím, že na PC bude
hra lokalizovana plně, na X360/PS3 patrně vůbec. 

levné hry

anketa

editorial

A máme tu první editorial v roce 2010. Jak jste si všimli, přibyla nám pod-sekce pohlednice, kde budeme přidávat materiály jim podobné. Také jste si určitě všimli, že na pohlednici jsou krom jmen i hodnosti mafiánů. Aby jste věděli, co znamenají, připravili jsme pro vás sekci "real mafia", kde se dozvíte vše o reálné mafii. Články postupně doplňujeme.

Jaroslav Řízek
šéfredaktor

návštěvnost

2K Games 2K Czech Scorpions Software